成为真正合成器的第一步
声音合成器 / Rhythm Editor » Devlog
这是 “声音合成器“ 的第一次重大更新。
之前版本的声音合成器支持用鼠标画出任意波形,并且可以设置参数调整包络的形状,也就是控制响度。但是实际效果并不理想,并不是很容易能够总结出波形与音色的关系,画不出真正想要的声音。同时不管怎么调整参数,生成的声音都很尖锐杂乱,无法产生宽阔柔和的声音。
现在 “声音合成器” 有了一些真正合成器的功能。振荡器,ADSR 包络,LFO,FM 合成,滤波器,滤波器包络,齐奏,混响器,实时 FFT。真正的合成器做的事并不只限于编辑声音的某一个周期,声音的形状随时间可以变化很大,这使得真正的合成器可以得到更加多样的声音了。
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声音合成器 / Rhythm Editor
A music editor.
Status | Released |
Category | Tool |
Author | ZhangYH |
Tags | Music Production |
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